Гайды для начинающих

Материал из Europa Universalis 4 Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Оказавшись в Europa Universalis, новые игроки зачастую находят игровой процесс слишком сложным, а порой даже непреодолимым. Осознавая эту проблему, компания Paradox Interactive приложила немало усилий для того, чтобы сделать игру более доступной для начинающих пользователей. Ради вашего комфорта это руководство было разделено на пять секций.

Каждый из пяти представленных ниже разделов относится к определённой части игры:

Общее руководство: для тех игроков, которые раньше никогда не играли в глобальные стратегии. Этот раздел поможет составить определённое представление об игре.

Руководство о Paradox: для тех пользователей, которым довелось получить опыт игры в подобном жанре помимо Paradox, например, Civilization, Total War и тому подобное.

Ознакомление с Europa Universalis: Для тех людей, которые играли в другие игры от Paradox (Crusader Kings II, Victoria II, Hearts of Iron III) и имеют базовое понятие о специфичности игровой механики, однако нуждаются в сравнении: в чём заключается отличие EU4 от остальных игр.

Обновление информации: для тех, кому довелось сыграть на более ранних версиях EU, такие как EU3. Данная секция поможет понять особенности новой версии.

Часто задаваемые вопросы: FAQ, наиболее распространённые проблемы.

Общее руководство[править]

Europa Universalis IV (EU4) — это игра, в которой вы сможете исследовать, расширяться, эксплуатировать и уничтожать. Но прежде чем вы приступите к выполнению чего-либо из этого, вам необходимо освоить некоторые базовые вещи. Это очень хорошо, что вы находитесь здесь, ведь изучение игровой механики Europa Universalis считается довольно сложной задачей. Самое главное — осознать, что вы являетесь вездесущим лидером государства, в котором народ и армия будут подчиняться каждой вашей команде. До тех пор, пока ваша нация существует, вы можете продолжать игру до конечной даты — 1821.

Europa Universalis IV — это масштабная стратегия, которая позволит вам окунуться в эпическое путешествие по альтернативной истории Земли. Игрок контролирует собственную страну, которая включает в себя армию, флот, военных лидеров и штатских специалистов под его руководством. Несмотря на то, что каждая стартовая дата создана историчной, насколько это возможно, после возобновления динамики игра становится альтернативой Земли, где игроки будут иметь возможность влиять на судьбы народов.

Игровой процесс EU4 не сконцентрирован вокруг конкретного персонажа подобно тому, как это выглядит в Crusader Kings II. Главы государств стареют и умирают, а их место в конечном итоге с лёгкостью занимает новый преемник. Игрок здесь является отвлеченным руководителем и способен делать по большому счёту всё, что пожелает. Игровой курс будет продолжаться до финальной даты, если государство пользователя не будет аннексировано соперниками (в лице ИИ или других игроков), что будет также являться окончанием игры.

Здесь, в Europa Universalis 4, нет специфических условий, которые будут означать вашу победу, геймплей позволяет вам выбирать свободную цель. Но несмотря на это, в правом верхнем углу вы можете наблюдать собственный игровой рейтинг, высчитываемый по определённым критериям, который также можно будет сравнить с другими государствами в конце игры.

Советы перед тем, как начинать игру[править]

EU4 – это сложная игра. Много информации скрыто во всплывающих окнах, чтобы не перегружать игрока большим обилием информации. Чтобы понять, что вообще значит цифра -13, стоит навести на неё, чтобы узнать обо всех модификаторах, влияющих на итоговое число. В нашей, русскоязычной вики, мы постараемся объяснить всё и вся. Заметим, что даже если перед статьёй стоит сноска «версия может быть устаревшей», информация все равно достойна прочтения.

  • Начните новую игру за Османскую Империю, пожалуй, самую сильную нацию того времени. Османы только что разбили европейские армии в Битве при Варне, поэтому они начинают с мирного договора с некоторыми странами. Это даст время завоевать мелкие пограничные страны, перед войной с крупными державами. Великие нации – это лучший выбор, т.к. вы сможете быстро восстановиться, даже если поймёте, что проиграли войну. Также можете прочитать страницу в вики о любой стране, чтобы лучше понимать текущую ситуацию.
  • Смотрите разборы на ютубе. Так будет легче вникнуть в интерфейс игры и не теряться при первых шагах. Не будем выделять кого-то конкретного, скажем лишь, что это отличная возможность узнать больше об интересующей вас игре, с наименьшими нервными затратами.
  • В среднем одна партия длится около ста часов. В этой игре комьюнити рассматривает игрока с «всего 500 часами» как начинающего. Очень многие наигрывают более тысячи часов. Так что приготовьтесь наслаждаться долгой игрой.
  • EU4 предполагает, что нация всегда будет иметь кучу проблем. Ваша задача – справляться с этими проблемами. Кто-то опрометчиво пытается минимизировать данные проблемы, и в итоге становиться врагом для целой коалиции. Кто-то пытается играть максимально осторожно. Найдите ваш собственный стиль, который будет работать на вас. Чем больше вы будете знать об игре, тем больше шанс, что она пройдёт успешно. Поначалу играйте на медленной скорости и не гнушайтесь пользоваться паузой, чтобы обдумать свои дальнейшие шаги; почитать больше на вики. Когда происходит какое-либо событие, выбирайте ту, которая будет оптимальной на долгосрочной перспективе. ИИ заскриптован, и, как правило, всегда выбирает первый вариант, однако это не значит, что это будет отличным выбором для вас.
  • Пройдёт не один десяток часов, прежде чем вы поймете, как играть в EU4. Не бойтесь совершать ошибки. Не бойтесь проигрывать и начинать всё заново, ведь именно это и делает EU4 отличной игрой, которая действительно предполагает обучение на своих ошибках.

Запускайте игру, выбирайте стартовую дату, начинайте играть за Османскую Империю, почаще сохраняйтесь, и да пребудет с вами сила!

Как работает игра?[править]

  • Игрок может выбрать между одиночной или многопользовательской игрой.
    • Если у Вас есть друг, который разбирается в игре, Вы можете начать играть с ним в мультиплеер, чтобы он показал Вам основы игры.
  • Игрок может выбрать историческую дату и страну, выбрав одну из тех, представленных посередине внизу экрана, или выбрав страну на карте. Попробуйте начать простую игру, чтобы понять основы игры.
    • Игрок может выбрать дату (1444-1821).
    • Дополнительная информация представляется игроку, когда он меняет режимы карт (вверху посередине экрана). Политическая карта будет полезна, чтобы определить ситуацию в стране.
  • Изучите начальную позицию страны и, если хотите, потратьте изначальную казну на стратегически важные решения перед тем как снимать игру с паузы. Например, нанять советников или отправить торговцев/дипломатов на задания.
  • Когда игра снимается с паузы, время течет быстро или медленно. Вы можете контролировать скорость течения времени с помощью кнопок + и - на клавиатуре или кликая на кнопки плюс и минус в правом верхнем углу экрана. Пробел ставит или снимает игру с паузы. Вы также можете нажать на стрелку в верхнем углу экрана, чтобы приостановить игру. Нажать на паузу в том же месте, чтобы запустить игру.
  • Игрок может управлять армией и флотом.
  • Наем армий/наемников или строительство зданий/флотов доступно в меню провинции, которое открывается после нажатия на провинцию.
  • Экономика, которая состоит из налогообложения, производства и прибыли от торговли, может быть изменена игроком, уменьшая кол-во затрат на армию, флот, колонистов и миссионеров или увеличивая доход другими способами. Также возможно взять заем, если казна опустела. Заем берется автоматически при нулевой казне.
  • Взаимодействие со странами происходит через панель Дипломатии.
  • Возможность управления технологическим развитием посредством Очков Монарха, чтобы открывать новые возможности и бонусы.
  • В течение игры будут происходить события, которые могут дать игроку возможность выбора и повлиять на ход игры
  • Как ни крути, войны вспыхнут между державами. Война ведется на суше и на море и через осады и морские блокады. В конце концов, зависимо от того, кто выигрывает войну, предложения о мире могут быть предложены проигрывающей и выигрывающей стороной. Результатом мирного договора могут стать передача территорий, денег и других уступков. Игрок может зайти в меню войны в правом нижнем углу.
  • После войны игроку может потребоваться "отдых", чтобы пополнить поврежденные войска, восстановить число рекрутов, отремонтировать корабли и привести экономику в порядок. Может потребоваться некоторое время, чтобы справиться со сверхрасширением или улучшить отношения с соседями. Агрессивная нация может спровоцировать компьютер на формирование альянсов или даже коалиций против игрока. Так как после войны существует перемирие, рекомендуется дождаться даты окончания перемирия.
  • Через некоторое время игрок научится расширяться с помощью колонистов, укреплять свою религию миссионерами, усиливать торговое влияние купцами и поддерживать дипломатические отношения с помощью дипломатов.

Большая часть игры основана на этих пунктах. Геймплей может показаться довольно-таки спокойным, так как игру всегда можно поставить на паузу и начать действовать. Зачастую, останавливать игру, чтобы построить здания, нанять армию или отправить дипломатов на задания, полезно. Армия и флот могут получать приказы, пока игра остановлена, но они не будут двигаться.

Подобно напряженной партии в шахматы, Paradox Interactive хотели, чтобы равновесие в игре и тактические решения игрока были увлекательной частью игры. Важная часть игры это наблюдение за каждой шестеренкой огромной механизма страны. Игрока можно представить в виде кукловода с державой под руководством его пальцев.