Столица

Материал из Europa Universalis 4 Wiki
Версия от 18:20, 21 февраля 2017; 178.130.41.90 (обсуждение) (Новая страница: «{{Version|1.19}} У каждой страны есть '''столица''' провинция, которая действует как ц…»)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

У каждой страны есть столица провинция, которая действует как центр правительства. Национальная столица - вообще своя самая важная провинция, и следовательно аффекты столицы, и затронута, многие механика всюду по курсу игры. Например, странам со столицами, расположенными в пределах границ СРИ, автоматически дают членство в Империи.

Нахождение столицы

Кнопка с правильным символом стрелки на панели инструментов ниже миникарта, когда отобрано, предложит выбор, ‘Go to home capital'. Когда это будет выбрано, карта сосредоточится на столице. Альтернативно, поражая любого Backspace или 🏠 Home ключи сосредоточатся на столице. Столица может также быть визуально идентифицирована, поскольку флаг в провинции будет покрыт сверху маленькой желтой короной.

Идентификация столицы

В интерфейсе провинции столицы, оставленной названию провинции наверху, Capital.png показана золотая корона в пределах красного круга. У столицы всегда есть дополнительный уровень форта, который не стоит никакого обслуживания, но также и не имеет зона контроля (если нет также форта, построенного там).

Purpose & effects

The capital province gets: Static modifiers

  • In война: If a capital is occupied during a war, it will count for a greater военный счет because of its value. Occupying the enemy capital will increase the desire for peace of the AI, allowing you to potentially claim more in the peace deal. Just sieging the enemy capital also reduces War Enthusiasm for the AI. Taking capital in a peace deal cost 20% more warscore.
  • For торговля: Trade is automatically collected from the node containing the main trade port, even without a merchant (although a merchant will boost the income received). Collecting from trade in other nodes reduces one's trade power there by 50%. A nation's main trade port is always in the same province as the capital at the beginning of the game.

Players owning the Wealth of Nations expansion may move their main trading port to a new province at the cost of 200 Diplomatic points.

У игроков, имеющих Common Sense расширение, есть снижение затрат развития в их столице, пропорциональной общенациональному развитию. Для каждых 20 развитий столица получает 1%-ое сокращение максимум до 50% (1000 полных развитий).

  • For government envoys: колонист и дипломат все возвращение к столице, когда они неназначены, и время, потраченное, чтобы возвратиться, зависят от расстояния от их цели до столицы.

Перемещение столицы

Страна может переместить свою столицу в другую провинцию от интерфейса провинции, выбирая 28pxсиняя корона в левом верхнем углу.

Требования

  • Это стоит по крайней мере 200 Administrative power.png административных очков переместить столицу..
Development Difference Administrative power.png Cost
20+ 700
19 660
18 620
17 580
16 540
15 500
14 470
13 440
12 410
11 380
10 350
9 330
8 310
7 290
6 270
5 250
4 240
3 230
2 220
1 210
0 200
  • It costs at least 200 Diplomatic power.png diplomatic power to move the trade capital.
  • The capital can be moved to any province on which the player has a core and is inside a state
  • The capital can only be moved from a non-colonial region to a colonial region if your current capital is the last state province on your current continent
  • The province in which the player wants to move the capital to must have at least the same amount of development of the current capital or the cost will be higher than the minimum.
  • A Holy Roman Empire member cannot move its capital to a non-imperial province, nor can a non-member move its capital to an imperial province.

Events that move the capital Certain countries such as the Ottomans, Poland and Russia also have decisions to move the capital for no costs.

The capital, and any foreign diplomats active in it, will automatically change in the event that it is conquered in a war.

If the main trade port is in the capital, moving the capital will move trade ports as well.

Tactical moving of trade capital For some countries, it can be effective to move their trade capital to another region. For example, moving closer to a more valuable trade node so you lose the 50% trade collection malus.

Additionally, moving your capital will reset the autonomy to 0% in the selected province.

Fixed capitals

Some countries have a so-called "fixed capital" defined. This is usually a province considered absolutely integral to the nation. For example, the nation of Ulm has the Ulm province as its fixed capital, and the Papal State has Roma. The AI cannot move its capital away from this fixed capital. Until patch 1.10 this also applied to the player. An AI controlled nation with fixed capital that does not own this province will move its capital for free to this province as soon as it owns the province. Full list of fixed capital countries:

Область столицы

Область столицы включает все провинции страны, у которых есть связь земли только через собственные провинции страны к столице. Проливы считаются связью земли.

Порт приписки

Порт приписки является термином, использованным в игре для прибрежной провинции капитальной области страны.Шаблон:Province navbox